てんしっちのUFOは何の画面?GEN3の始め方とキラキラ・終了画面の違い

てんしっちのUFOは何の画面?GEN3の始め方とキラキラ・終了画面の違い

てんしっちを始めたら、画面の真ん中にUFO。「このまま待っていていいの?」「もう死んでしまったの?」と戸惑いますよね。

リバイバル版のOriginal Tamagotchi GEN3では、UFOは育成の開始画面です。 初めて遊ぶときは時計を合わせる必要があり、その後、約5分でおばけっち2号が登場します。

一方、育成を終えたあとのキラキラや「Bye Bye!」は、UFOとは別の画面。まずは今の表示を見分けてから、時計合わせをするのか、次の育成を始めるのかを選びましょう。この記事ではGEN3を中心に、昔の日本版との違いも交えながら、ボタン操作を順に説明します。

この記事のポイント
  • GEN3のUFOは育成の開始画面
  • 時計合わせのあと約5分でおばけっち2号が登場
  • キラキラ・Bye Bye!とUFOの違い
  • 終了後のA+Cと時計修正・リセットの使い分け
目次

てんしっちのUFOの意味と、育成を始める方法

GEN3のUFOはおばけっち2号を迎える開始画面

GEN3のUFOはおばけっち2号を迎える開始画面

GEN3の説明書では、本体側面の絶縁シートを抜くと、音が鳴ってUFOが現れると案内されています。そのあとに続くのが、リセット操作、時計合わせ、そしておばけっち2号の登場です。つまり、初めて起動した直後にUFOが出るのは、説明書に載っている始まり方。

UFOの表示だけを見て、故障や育成失敗と判断する必要はありません。

また、公式FAQは、育成終了後にAボタンとCボタンを同時に押すと、GEN3では新たなUFOが現れると説明しています。UFOは最初の起動時だけの表示ではなく、次の子を迎えるときにも登場する画面です。

「初めて電源を入れた直後」なのか、「前の育成が終わって次を始めたところ」なのかで、そこに至る経緯が違います。

Original Tamagotchiというシリーズ名が同じでも、始まりの表示は世代で異なります。説明書ではGEN1・GEN2はたまごから始まり、GEN3はUFOから始まる構成です。たまごが出るはずだと思って待っていると戸惑いますが、てんしっちのGEN3で最初に迎えるキャラクターは、おばけっち2号。

その登場前がUFOの画面です。

昔の日本版とリバイバル版では始まりの絵が違う

「昔のてんしっちは、おばけとお墓の画面だった気がする」という記憶と、GEN3のUFOは両立します。公式サイトによると、1997年発売の「てんしっちのたまごっち」の欧米版商品が、2025年1月25日にリバイバル版として登場しました。

公式FAQでも、GEN3は「てんしっちのたまごっち」の欧米版プログラムと説明されています。

当時の日本版とGEN3を比較したたまラボの記事では、日本版はおばけっちとお墓、リバイバル版はUFOの絵から始まると紹介されています。昔の日本版の画面をそのまま再現した商品だと思うと、最初の一枚から違いを感じるわけですね。

見分ける項目1997年の日本版てんしっちリバイバル版GEN3
商品・プログラムの位置づけ国内で発売された「てんしっちのたまごっち」「てんしっちのたまごっち」の欧米版商品・プログラム
始まりの絵おばけっちとお墓と紹介されているUFO。GEN3の公式説明書にも記載
操作を調べるときの対象当時の日本版に対応する案内Original TamagotchiのGEN3に対応する案内

公式FAQは、国内の1990年代の商品とOriginal Tamagotchiでは、終了時の演出やかくれキャラにも違いがあると案内しています。ただし、これはシリーズ全体についての説明です。

「Original Tamagotchiなら、どの世代でもUFOの意味が同じ」と広げず、手元の機種がGEN3かを確かめてから、対応する画面や操作を見ていきましょう。

UFOから始めるにはBボタンで時計を合わせる

UFOから始めるにはBボタンで時計を合わせる

すでにUFOが出ているなら、育成開始に向けて確認したいのは時計合わせです。画面下のボタンは、左からA・B・C。真ん中のBボタンを押して時計SET画面を開き、時刻を設定します。GEN3の説明書に沿った流れは、次のとおりです。

  1. UFOの画面でBボタンを押し、時計SET画面にする
  2. Aボタンで「時間」を合わせる
  3. Bボタンで「分」を合わせる
  4. Cボタンで決定する
  5. Bボタンでてんしっち表示画面に戻す
  6. 約5分待ち、おばけっち2号の登場を待つ

ここで混同しやすいのが、Bボタンの役割です。時計SET画面を開くときにも、分を合わせるときにも使いますが、時刻の決定はCボタン。数字を合わせたところで止めず、Cで決定し、Bで表示画面へ戻すところまで進めてください。説明書は、時計合わせをしないとおばけっち2号は登場しないと明記しています。

初めて遊ぶ際の準備については、説明書の冒頭に「絶縁シートを抜く→裏面のリセット操作→時計合わせ」という順序が載っています。新品をこれから起動する方は、この準備から始めましょう。裏面のリセットと、画面下のA・B・Cによる時計設定は別の操作です。リセットの扱いと注意点は、後半でまとめて説明します。

UFOのまま動かないときは設定と待ち時間を見直す

UFOのままでお世話ができなくても、おばけっち2号の登場前なら、それ自体は説明書にある状態です。GEN3は、おばけっち2号が登場するまで、時計・リセット以外の操作ができません。食事やゲームのアイコンを使えないことを、ボタンの故障と取り違えないようにしましょう。

待ち時間の目安は、時計を合わせたあと約5分。公式FAQも「時計合わせをして約5分間待つと誕生します」と案内しています。UFOを見つめていた時間だけで判断せず、時刻を決定できているかを先に見直すのがポイントです。まだSET画面で設定中なら、前の手順のCボタンでの決定まで進めます。

この約5分は、育成開始時におばけっち2号が登場するまでの目安です。その後のキャラクターの成長時間や、育成終了までの時間を指しているわけではありません。まずは「時計設定が済んだ開始画面で、登場を待っている」という段階を区切って考えましょう。

時計を決定して待っても登場しない場合、その症状だけでは原因を断定できません。開始直後からUFOのままなのか、育成途中に突然UFOへ戻ったのかも、異なる状況です。「UFOだから失敗した」と決めつけず、設定前後の状態と、画面が変わる直前に行った操作を分けて捉えてください。

てんしっちのUFOと終了画面の違い、次の育成への進み方

キラキラと「Bye Bye!」は育成終了の表示

GEN3の説明書には、育成終了時の表示が二通り載っています。一つは「天使の都に帰ってしまったとき」で、キャラクターの姿と、その後のキラキラの図。もう一つは「デビルっちになって去ってしまったとき」で、黒い丸みのある絵と「Bye Bye!」の図です。どちらも、最初のUFOとは別の表示です。

GEN3の表示説明書・公式FAQでの位置づけ次に行うこと
UFOおばけっち2号が登場する前の開始画面初回は時計を合わせ、約5分待つ
キラキラ天使の都へ帰ったときの終了表示新しい子を育てるならA+Cを同時押し
Bye Bye!説明書で「デビルっちになって去ってしまったとき」と示す終了表示新しい子を育てるならA+Cを同時押し

昔の日本版の記憶がある方は、「Thanks!が出るはずでは?」と思うかもしれません。たまラボの比較記事では、日本版のゲームクリア時は「Thanks!」、リバイバル版はキラキラ画面と紹介されています。懐かしい画面を待っていたとしても、GEN3ではキラキラが終了の演出として説明書に載っています。

見た目が似た小さなドット絵でも、「育成を始める前」と「育成を終えたあと」では意味が変わります。終了画面から次の子を育てる操作は、今までの子へのお世話を続ける操作ではありません。次を始めたい気持ちになったところで、両端のA・Cボタンを使います。

終了後のA+Cと、時計の修正・リセットを区別する

終了後のA+Cと、時計の修正・リセットを区別する

育成終了後、新しいてんしっちを育てたいときは、AボタンとCボタンの同時押しです。公式FAQは、ボタンを長押ししても新たなUFOが登場しないという疑問に、この操作で答えています。「どれか一つを長く押す」のではなく、左右の二つを同時に押す点が大切です。

ただし、A+Cには時計を直すときの役割もあります。Bボタンで時計画面にしてからA+Cを押すと、時計SET画面になります。同じ組み合わせでも、終了画面で押す場合と時計画面で押す場合では目的が異なります。操作を覚えるときは、ボタンだけでなく「どの画面で押すか」も一緒に覚えましょう。

目的操作する場所・状態操作
育成終了後に次の子を迎える終了画面A+Cを同時に押す
設定済みの時刻を直すBで開いた時計画面A+CでSET画面へ進み、Aで時間・Bで分、Cで決定
説明書に沿って本体をリセットする本体裏側リセットスイッチを細い棒で押す

裏面のリセットについて、説明書が挙げているのは、初めて遊ぶとき、電池交換をしたとき、本体が強いショックを受けるなどして全ての機能が働かなくなったり、画面の状態がおかしくなったときです。終了後に次の子を迎えるためのA+Cとは、使う場所も案内されている場面も違います。

リセットスイッチは、とがった棒や鉛筆、シャープペンの芯などで強く押さないよう、メーカーが注意しています。また、公式FAQでは消えた育成データを元に戻すことはできないと案内されています。リセットを、以前の子を復旧させる方法として扱わないでください。

説明書の電池交換後の流れも、リセットと時計合わせを経て、新たにおばけっち2号を迎えるものです。

育成途中に姿が消えたときは、おでかけと異常を分ける

「画面からてんしっちがいなくなった」という場合も、すぐにUFOの開始画面や育成終了と結び付ける必要はありません。GEN3の説明書には、ときどきてんしっちがおでかけすることがあると書かれています。画面から姿が消えたときの案内は、本体の右上を指先でトントンしてみる、というものです。

このおでかけは、「UFOが出ている」「キラキラが出ている」「Bye Bye!と表示されている」とは別に考えたい状態です。画面の変化を全部「いなくなった」でまとめると、時計を合わせる場面と、おでかけへの対応、次の育成を始める場面を取り違えてしまいます。

まず、文字や絵が残っているか、何が表示されているかを見てください。

一方、液晶画面が見えにくい、画面がつかない、音が聞こえにくい、電池交換サインが出ている場合は、説明書で電池交換の目安として挙げられている症状です。キャラクターだけがいない状態と、画面そのものがつかない状態は分けましょう。

交換が必要な場合の電池は、GEN3の説明書ではコイン電池CR2032を1個と指定されています。

育成途中に突然UFOへ戻ってしまった場合は、開始時にUFOが出るという仕様だけで、その原因までは説明できません。終了表示を経てA+Cを押した場合と、操作していないのに戻った場合を同じものとして扱わず、状況を区別してください。

消えたデータについては、公式FAQのとおり復旧できないため、「もう一度操作すれば前の子に戻れる」とは案内できません。

おばけっち2号が登場したら、メーターとおいのりを見てお世話

おばけっち2号が登場したら、メーターとおいのりを見てお世話

UFOからおばけっち2号が登場したら、ここからお世話の始まりです。基本操作はAボタンで選択、Bボタンで決定、Cボタンでキャンセル。呼びかけてきたときは、チェックメーターで何を必要としているかを見ます。

チェックメーターのアイコンをAで選んでBで決定し、AまたはBで表示を順番に切り替え、Cでてんしっちの画面へ戻します。

GEN3のメーターには、お世話年齢のほか、AP(エンジェルパワー)、Deeds(しあわせ度)、Hungry(おなか)、Effort(ガンバル度)が表示されます。

英語が並んでいても、おなかやガンバル度は黒いハートが多いほど良い状態、しあわせ度は黒い目盛りが多いほど良い状態、と説明書で読み方が示されています。

食事では「Pie(パイ)」か「Candy(キャンディ)」を選びます。キャンディをあげているときには、コウモリっちが奪いに来ることがあり、この場合も本体の右上を指先でトントンして追い払うのが、説明書の案内です。

ゲームは、AまたはBでてんしっちをジャンプさせ、右から流れてくる星をよけるジャンピングスターゲーム。世代によって遊びが違うので、GEN1・GEN2のゲーム説明と混ぜないようにしましょう。

てんしっちらしいお世話が、おいのりをしたときにほめてあげることです。よびだしサインは、お世話が必要なときだけでなく、おいのりのときにも点灯します。

サインが出たら、おなかだけで判断せず、てんしっちの様子も見ましょう。

公式FAQも、GEN3ではおいのりをしてくれたら、ほめるアイコンを使うよう案内しています。

ただし、ほめるタイミングには条件があります。説明書では、おいのりをしていないときにほめると、ガンバル度が下がるとされています。また、でんきをOFFにするのは眠り始めたサインが出たとき。寝ているとき以外に消すと、ガイコっちが来てしまうと案内されています。

ほめることも、明かりを消すことも、その場面に合ったお世話として行います。

うんちをしたらトイレのアイコンで流し、ガイコっちが誘惑に来たら注射のアイコンで追い払います。始め方や画面をもう一度見たいときは、公式取扱説明書のGEN3のページを、操作の疑問は公式FAQを参照できます。UFOの先で会えたおばけっち2号の様子を見ながら、一つずつお世話をしていきましょう。

てんしっちのUFOと始め方のまとめ

この記事のまとめです。

  • リバイバル版GEN3のUFOは、おばけっち2号が登場する前の開始画面です
  • GEN3は「てんしっちのたまごっち」の欧米版プログラムで、昔の日本版とは画面などに違いがあります
  • 初回の時計設定はBで開き、Aで時間、Bで分、Cで決定したあと、Bで表示画面に戻します
  • おばけっち2号の登場は時計合わせから約5分後。設定せずに待つだけでは登場しません
  • おばけっち2号の登場前は、時計・リセット以外の操作ができません
  • キラキラとBye Bye!は、GEN3の説明書に載っている二通りの育成終了表示です
  • 終了後に次の育成を始める操作はA+Cの同時押し。時計画面でのA+Cは時刻の修正に使います
  • リセットは説明書が案内する場面で行い、消えた育成データを復旧する方法として扱わないでください
  • 育成途中に姿が消えるおでかけと、画面がつかないなどの電池交換の目安は区別します
  • 登場後はメーターと様子を見てお世話。ほめるのはおいのりのとき、でんきを消すのは眠り始めたときです
参考にした情報
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この記事を書いた人

高校生の時に爆発的な人気だった「たまごっち」
あれからもうすぐ30年経つと思うと感慨深い。
そして進化しているたまごっちを見て、当時のことを思い出すのであった。
そんな40代の料理好きです。

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