たまごっちパラダイスを遊んでいると、「惑星レベルって何?」「レベルが上がらない…」「レベル○で何が解放されるの?」と悩むことが多いと思います。
Tamagotchi Paradise(たまごっちパラダイス)は、2025年7月12日に発売されたカラー液晶タイプの最新たまごっちシリーズです。Pink Land・Blue Water・Purple Sky など複数の本体カラーがあり、ズームダイヤルを回して細胞レベルから宇宙レベルまでお世話できるほか、ラボモード、ツーしん、惑星トラベル、惑星デコなど多彩な遊びが詰まっています。惑星レベルは、そんな「にゅーたまごっち星」の発展度を示す指標で、進行に応じてさまざまな機能が順番に解放されていきます。
この記事では、公式マニュアルと日本語攻略サイトの情報をもとに、惑星レベルの基本仕様、レベルごとの目標と解放要素、レベル6・7で進行が止まりやすい理由と対処法、効率良くレベル10まで進める育成のコツを、たまごっち歴の長い先輩目線でまとめていきます。
- たまごっちパラダイスの惑星レベルの基本仕様と役割が分かる
- レベル0〜10までの目標と解放要素を一覧で確認できる
- レベル6・7でレベルアップが止まりやすい理由と解決手順が分かる
- 忙しい人でも惑星レベル10を目指せる育成の考え方をつかめる
たまごっちパラダイスの惑星レベルとは
- 惑星レベルの基本仕様と特徴
- レベル別の目標と解放要素一覧
- フィールドと惑星トラベルの関係
- ミッションと惑星レベルの違い
- 惑星レベル10到達後の楽しみ
惑星レベルの基本仕様と特徴

たまごっちパラダイスの「惑星レベル(わくせいレベル)」は、個々のたまごっちの成長度ではなく、「にゅーたまごっち星全体の発展度」を表すメーターです。レベルは0から始まり、最大で10まで存在します。レベルが上がるたびに、ツーしん、ミニゲーム、ラボショップの機能追加、料理、惑星デコ、惑星トラベルなど、宇宙レベルでの遊びが少しずつ増えていきます。
ポイントは「経験値制ではない」という点です。バトルやミニゲームで経験値をためてレベルアップするタイプではなく、各レベルごとにあらかじめ決められた目標を達成したときにだけレベルが1段階上がります。序盤は「たまごっちをキッズ期に成長させる」「ヤング期に成長させる」「アダルト期に成長させる」といった育成そのものが条件で、ここまでは普通にお世話していれば自然と達成できます。
レベルが4以降になると、「ブリードやたまご受け取りで世代交代をする」「フィールドを切り替える」「さらにもうひとりアダルト期まで育てる」といった、ゲームの節目になる行動が条件に組み込まれていきます。言い換えると、「ゲームをどこまで遊びこめているか」を惑星レベルがまとめて管理しているイメージです。
現在のレベルや次の目標は、本体起動画面の星マークやラボメニューの「わくせいレベル」「もくひょう」の項目から確認できます。ここを見ないまま進めていると、「条件は満たしているはずなのにレベルが上がらない」と感じやすくなります。特に中盤以降は、フィールド切り替えや世代数など、ぱっと見では分かりにくい条件が増えてくるので、1日に1回は必ず「もくひょう」を開いてチェックする習慣をつけておくと安心です。
レベル別の目標と解放要素一覧

ここでは、惑星レベル0〜10までの主な目標と、解放される要素を整理した一覧を紹介します。内容は公式育成ガイドと国内攻略wikiの情報をもとにまとめ直したものです。
| 惑星Lv | 主な目標 | 解放される要素の例 |
|---|---|---|
| 0 | 初期状態 | たまご誕生と基本のお世話だけが可能 |
| 1 | たまごっちをキッズ期に成長させる | ツーしん解放、最初のミニゲーム、ラボショップオープン |
| 2 | たまごっちをヤング期に成長させる | ゆうぐ(外遊具)の設置が可能になる |
| 3 | たまごっちをアダルト期に成長させる | ブリード(結婚)機能が解放される |
| 4 | ブリードまたは「たまごをもらう」で世代交代をする | 2つ目のフィールド解放、追加ミニゲーム解放 |
| 5 | フィールドを切り替える | ごはんを調理できる料理機能が解放される |
| 6 | さらにもうひとりたまごっちをアダルト期に成長させる | 3つの惑星にトラベル可能、ラボショップの追加機能、惑星デコ、エッグハントのしろたま隊増員 |
| 7 | さらにもうひとりたまごっちをアダルト期に成長させる | グルメの惑星にトラベル可能、特別なおやつの追加 |
| 8 | さらにもうひとりたまごっちをアダルト期に成長させる | おえかきの惑星にトラベル可能、特別なおやつの追加 |
| 9 | さらにもうひとりたまごっちをアダルト期に成長させる | しのびの惑星にトラベル可能、ミニゲーム難易度「むずかしい」追加 |
| 10 | さらにもうひとりたまごっちをアダルト期に成長させる | すべての惑星にトラベル可能、しろたま隊増員、スタッフロール(クレジット)解放 |
表を眺めると、レベル4と5が大きな節目になっていることが分かります。ここで世代交代とフィールド切り替えを経験すると、その後は「何代目のたまごっちをアダルトまで育てたか」がレベル条件の中心になります。育成ごとに惑星レベルが1ずつ上がるイメージなので、「今何代目なのか」を意識しておくことが非常に大事です。
また、レベル6以降は惑星トラベルや惑星デコ、ラボショップの追加メニューなど「にゅーたまごっち星全体の遊び」を広げる要素が一気に開放されます。レベル10まで到達すると機能的にはほぼ出そろうため、「どの順番でレベルを進めれば、自分の遊び方に合った機能が早く解放されるか」を逆算しながら育成プランを立てると効率的です。
フィールドと惑星トラベルの関係

たまごっちパラダイスには、「たまふぃーるど」と呼ばれる複数のフィールドが存在します。Pink Land・Blue Water・Purple Sky では、それぞれ最初に遊べるフィールドが異なり、
- Pink Landは「りく」スタート
- Blue Waterは「みず」スタート
- Purple Skyは「そら」スタート
という構成になっています。その後、惑星レベルが上がると、別のフィールドが順番にアンロックされ、最終的には3つすべてのフィールドに行けるようになります。
フィールドごとに出会えるたまごっちや背景の雰囲気が変わるだけでなく、食べ物や成長傾向にも違いがあり、「海の子っぽい見た目」「空をふわふわ飛ぶ子」など、フィールドに合った個性が出やすくなっています。たとえば、Blue Waterでは魚や海藻系のごはんが多く、水棲らしいパーツが付きやすい、といった傾向が語られています。
一方、惑星トラベルは宇宙レベルの「たまうちゅー」から行う遊びです。フィールドでうんち掃除をするとバイオ燃料がたまり、「りょこうにいく」の表示からロケットに乗って別の惑星へ旅立てます。スイーツのわくせい、おんせんのわくせい、グルメのわくせい、おえかきのわくせい、しのびのわくせいなど、訪問先の惑星では限定の背景や演出が楽しめ、帰りに惑星デコ用のアイテム(帽子や小物など)をおみやげとしてもらえます。
惑星レベル6で最初の複数惑星トラベルが解放され、レベル7〜9でグルメ・おえかき・しのびなどの惑星が順番に追加されます。レベル10に到達すると、エコのわくせい・おんがくのわくせいを含むすべての惑星に行けるようになり、惑星デコのバリエーションも一気に広がります。フィールド選びと惑星トラベルを組み合わせると、にゅーたまごっち星の見た目がどんどん変化し、「自分だけの星づくり」をしている感覚が強くなるはずです。
ミッションと惑星レベルの違い

たまごっちパラダイスには、惑星レベルとは別に「ミッション」と呼ばれる実績システムがあります。ミッションは全部で22個用意されており、それぞれのミッションをクリアするとトロフィーのアイコンと1000ごっちポイントがもらえる仕組みです。
ミッションの内容は、
- ごはんをあげた回数
- うんち掃除をした回数(トラベル用バイオ燃料にも関係)
- ミニゲームを遊んだ回数
- ブリードの回数
- 旅行した惑星の種類数
といった「日々のお世話や行動をどれだけこなしたか」を記録するものが中心です。惑星レベルのように「レベル1→2→3」と段階的に上がっていくわけではなく、個別のチェックリストを1つずつ埋めていくイメージに近いです。
ここで大事なのは、「ミッションを全部達成しても、惑星レベルは直接は上がらない」という点です。ミッションは、あくまでトロフィーとごっちポイントをもらえるやり込み要素であり、惑星レベルは「成長段階」「世代」「フィールド切り替え」などの大きな節目を管理するシステムです。この2つを混同してしまうと、「ミッションをたくさん埋めたのにレベルが上がらない」と混乱しがちなので注意しましょう。
とはいえ、ミッションの多くは結果的に惑星レベルの条件達成にも役立ちます。例えば、「まだ訪れていない惑星へ旅をする」系のミッションは、レベル6以降の惑星トラベルの解放状況を確認するのにちょうど良い指標になりますし、ブリード関連のミッションは世代交代を進めるモチベーションになります。惑星レベルを上げつつ、空いた時間にミッション一覧を眺めて「今日はこのミッションを1つ埋めよう」と決めておくと、自然とゲーム全体を遊び尽くせるように設計されています。
惑星レベル10到達後の楽しみ

惑星レベル10に到達すると、ゲーム的な「レベル上げ」としてはゴールになりますが、遊び自体はそこからが本番とも言えます。レベル10の条件は「さらにもうひとりアダルト期まで育てる」で、達成すると宇宙旅行で行けるすべての惑星が解放され、エッグハントのしろたま隊が増員されます。また、ラボから特別なクレジット(スタッフロール)が見られるようになり、ここまで育ててきた自分のにゅーたまごっち星を振り返るちょっとしたご褒美演出も用意されています。
その後は、以下のような「やり込みプレイ」に移行していく形になります。
- ブリードを繰り返して、自分好みの色やパーツを持つたまごっちを狙って作る
- フィールドごとに違うアダルト期たまごっちを図鑑感覚でコレクションしていく
- まだ訪れていない惑星や、入手していない惑星デコのおみやげをコンプリートする
- 22個あるミッションとトロフィーをすべて埋めて、ごっちポイントも最大限活用する
惑星レベル10を「終わり」と考えるより、「すべての遊びが出そろうスタートライン」と捉えると長く楽しめます。特に、エコのわくせい・おんがくのわくせいなど、レベル10後に訪問可能になる惑星は演出の凝ったものが多く、背景や音楽込みでじっくり眺める楽しみがあります。お気に入りの惑星デコと組み合わせて、自分だけのパラダイスを仕上げてみましょう。
惑星レベルを上げるコツと攻略
- 効率良く惑星レベルを上げる準備
- レベル6・7で止まる原因と対処
- 世代交代とブリードの進め方
- ミニゲーム活用とごっち管理のコツ
- 忙しい人向け惑星レベル育成術
効率良く惑星レベルを上げる準備

惑星レベルを効率良く上げたい場合、やみくもに遊ぶのではなく、「今のレベルの次の目標が何か」を常に意識してプレイすることが大切です。まずはラボメニューの「わくせいレベル」や「もくひょう」画面を開き、次のレベル条件を確認しましょう。ここに「キッズ期に成長させる」「フィールドをきりかえる」「さらにもうひとりアダルト期に成長させる」といった具体的な指示が出ています。
序盤のレベル1〜3は、ベビー期からキッズ期・ヤング期・アダルト期へ順番に成長させるだけで自然と条件を満たせます。この段階では、空腹・ごきげん・体調の3つをこまめにチェックし、アイコンが光ったらすぐに反応してあげることを意識しておけば問題ありません。ベビー期はお世話要求の頻度が高いので、起動した最初の日はなるべく画面を確認できるタイミングにスタートさせると安心です。
レベル4以降は、世代交代やフィールド切り替えといった「操作系の条件」が増えてきます。ここからは、次の条件に関係ない行動を後回しにするのが効率アップのコツです。例えば、レベル5の条件が「フィールドをきりかえる」である場合、アダルト期のまま同じフィールドで長く遊び続けるより、条件を確認したら早めにフィールド変更を済ませてしまった方が、結果的にレベル6以降へスムーズに進めます。
また、あらかじめ「この子がアダルト期になったらブリードして世代交代しよう」と決めておくと、レベル6以降の「さらにもうひとりアダルト期まで育てる」という条件を自然なサイクルで消化できます。世代数とレベル条件が密接に結び付いているゲームなので、「何代目を育てているか」「この子でどのレベルまで進めるか」を軽くメモしておくのもおすすめです。
レベル6・7で止まる原因と対処

攻略記事やプレイヤーの声を見ても、「惑星レベル6で止まる」「レベル7に上がらない」という相談が非常に多く、ここが最大のつまずきポイントになっています。原因としてよくあるのは、次のようなパターンです。
1つ目は「レベル5の条件(フィールド切り替え)が内部的に未達成」なケースです。画面上はレベル6の目標が表示されていても、実際にはフィールド変更後の育成が足りず、内部フラグが立っていない場合があります。設定メニューから「フィールド変更」を実行したうえで、切り替えたフィールドでしばらく育成し、その後に再度「もくひょう」画面を確認してみましょう。
2つ目は「何代目のたまごっちをアダルト期まで育てるか」を誤解しているパターンです。レベル6〜10の条件は「さらにもうひとりアダルト期まで育てる」を繰り返していく構成になっており、2代目〜6代目のアダルト到達が順番に紐づいています。自分が今何代目を育てているか分からないまま遊んでいると、「もう何回もアダルトになったのに進まない」と勘違いしやすくなります。世代数は設定メニューや育成履歴、わくせいレベルの「もくひょう」画面から確認できるので、一度見直してみてください。
3つ目は「レベルアップの反映タイミングを待てていない」ケースです。たまごっちがアダルト期に進化した瞬間に必ずレベルアップ演出が入るわけではなく、日付が切り替わる時間帯や、特定の操作(メニューを開閉したときなど)に合わせて反映されることがあります。アダルト期になった直後に進行が変わらないときは、少し時間を置いてから「わくせいレベル」「もくひょう」を開き直し、反映状況を確認してみましょう。
4つ目は「切り替えたフィールドで十分に育成していない」パターンです。レベル5〜7付近では、フィールド切り替えと世代交代の両方が条件に絡んでいるため、フィールドを変えた直後にすぐまた戻してしまうと、内部的に条件達成とみなされないことがあります。切り替え後のフィールドでキッズ期〜アダルト期まできちんと育てるつもりでプレイすると、進行が安定しやすくなります。
これらのチェックポイントを1つずつ確認していけば、「レベル6・7から進まない」問題はかなりの確率で解決できます。困ったときは、焦らず「もくひょう」「設定」「育成履歴」の3つを順番に見直してみるとよいでしょう。
世代交代とブリードの進め方

惑星レベルを上げるうえで避けて通れないのが「世代交代」と「ブリード」です。レベル3でブリード機能が解放され、レベル4の条件としても「ブリードまたはたまごをもらうで世代交代」が設定されています。ここをスムーズにこなせるかどうかで、その後のレベルアップ速度が大きく変わります。
基本的な世代交代の流れは次の通りです。
1. たまごっちをアダルト期まで育てる
2. おでかけメニューから「ブリード」を選ぶ
3. パートナーを選択して結婚させる
4. 新しいタマゴを受け取り、次の世代の育成を始める
ブリードに成功すると、親の体の色や目の形などが子どもに遺伝します。公式サイトでも「12種族・50以上のたまごっちが50,000種以上のバリエーションに分岐する」と説明されており、どの組み合わせでどんな子が生まれるかを試す楽しみも大きな魅力です。
惑星レベルの条件として重要なのは、「何代目のアダルトか」という点です。例えば、レベル6の条件は「さらにもうひとりアダルト期に成長させる」なので、2代目のアダルト到達が紐づいている場合が多いと考えられます。世代交代のたびに、設定メニューや育成履歴で「今は○代目」と確認し、メモしておくと条件の取りこぼしを防ぎやすくなります。
初心者には、「アダルト期になったら基本的にはブリードして次の世代へ進む」というリズムがおすすめです。お気に入りの個体だけは少し長く一緒に過ごしたい場合でも、ブリード後に先代がフィールドを歩き回ってくれる演出があるので、完全にお別れになるわけではありません。「推しの見た目を残しながら、世代数のカウントも進める」ことができる点は、ブリードを積極的に使う大きなメリットです。
ミニゲーム活用とごっち管理のコツ

惑星レベル攻略に直接関わるのは成長段階や世代数ですが、その裏で大事になってくるのがミニゲームとラボショップ、ごっちポイントの管理です。レベル1で最初のミニゲームが解放され、レベル4以降で新しいゲームが追加されていき、レベル9では既存ミニゲームに難易度「むずかしい」が追加されます。
ミニゲームの主な役割は、
- ごっちポイントを稼ぐ
- たまごっちのごきげんを上げる
- 一部ミッションの条件(○回遊ぶなど)を満たす
といったものです。特にごっちポイントは、ラボショップでのごはん・おやつ・ゆうぐの購入、料理の材料、惑星デコアイテムなど、さまざまな場面で必要になります。序盤からコツコツ遊んでおくと、中盤以降に欲しいアイテムが出てきたとき、ポイント不足で困ることが減ります。
ラボショップでは惑星レベルの進行に応じて機能が増えていきます。最初は基本的なごはん・おやつだけですが、レベル2で設置できるゆうぐ、レベル5で解放される料理機能(シェフしろたまのレシピ)、レベル6以降の惑星デコ用アイテムや特別なおやつなど、見た目と実用を兼ね備えた要素が少しずつ増えていきます。これらは直接レベル条件にはなっていないものの、「フィールドの雰囲気を変えてモチベーションを維持する」「ミッションをこなす」のに役立つため、惑星レベルを長く追うなら欠かせない要素です。
ごっちポイント管理のコツとしては、
- 序盤はごはん・おやつと最低限のゆうぐに絞って消費を抑える
- 中盤以降、料理や惑星デコを解放してから徐々に装飾やこだわりアイテムに投資する
- ミッションや難易度の高いミニゲームを活用して、一気にポイントを稼げるタイミングを作る
といったメリハリを意識すると良いでしょう。レベル10までの道のりは長いので、見た目の変化やおみやげ集めを楽しみつつ、計画的にポイントを回していくのがおすすめです。
忙しい人向け惑星レベル育成術

社会人や学生だと、常にたまごっちを手元に置いておくのは難しいですよね。そんなときは、「1日でレベルを無理に上げようとしない」ことと、「成長の節目だけしっかり押さえる」ことを意識すると、現実の生活リズムを崩さずに惑星レベルを上げていけます。
基本の考え方としては、
- 朝と夜など、1日2〜3回の決まった時間にまとめてお世話する
- ベビー期〜キッズ期、ヤング期〜アダルト期など「進化が起こりそうな時間帯」だけ少し多めに画面を確認する
- アダルト期になったら、その日のうちにブリードや世代交代の準備だけ済ませておく
といった「山場だけ細かく見る」スタイルがおすすめです。細かいお世話を完璧にしなくても、体調を崩したら治療してあげる、アイコンが光っていたら数分以内に確認する…程度を守っていれば、惑星レベルの条件は十分達成できます。
さらに、たまごっちパラダイスには留守番を手伝ってくれる「たまシッター」機能があります。これは、外出中や就寝中など、どうしてもお世話できない時間帯にたまごっちを預けておく仕組みで、留守中の基本ケアを自動で代行してくれます。お世話に不安がある人ほど、就寝前にたまシッターを設定しておくと、翌朝「お世話ミスで進化ルートが変わっていた…」という事故を減らせます。
最後に、惑星レベル用のゆるい目安を決めておくのもおすすめです。例えば「今週末までにレベル4(世代交代)までは進める」「次の3連休でレベル7まで行けたらラッキー」といった目標をざっくり置いておくと、進行具合を把握しやすくなります。惑星レベルは「毎日少しずつ積み上げるほど、後半が楽になる」設計なので、自分の生活リズムに合わせたペース配分で気長に進めていきましょう。
総括:たまごっちパラダイス惑星レベル攻略のポイント整理
- 惑星レベルは、にゅーたまごっち星全体の発展度を示す指標で、レベルは0〜10まで存在する
- レベルアップは経験値制ではなく、各レベルごとに決められた目標(成長段階・世代交代・フィールド切り替えなど)を達成したときにのみ上昇する
- 序盤はキッズ期・ヤング期・アダルト期への成長が主な条件で、普通にお世話していれば自然に進む
- レベル4で世代交代、レベル5でフィールド切り替えが大きな節目となり、ここから先は世代数と行動内容の管理が重要になる
- レベル6以降は、2代目以降のアダルト育成が連続して条件になり、惑星トラベルや惑星デコ、ラボショップの追加機能が一気に解放される
- フィールド切り替えや世代交代の内部フラグ未達成、世代数の勘違い、レベルアップ反映のタイムラグが、レベル6・7で進行が止まりやすい主な原因になりやすい
- 進行状況は本体の「わくせいレベル」「もくひょう」「育成履歴」画面で必ず確認し、条件を勘違いしたまま進めないようにする
- 惑星レベルが上がると、宇宙旅行(惑星トラベル)や新しい惑星デコ、料理機能、ごっちポイントの稼ぎ場となるミニゲームなど、遊びの幅が大きく広がる
- ミッションはトロフィーとごっちポイント用の実績システムで、惑星レベルとは別枠だが、並行して進めることで自然と条件達成を助けてくれる
- ブリードを活用して世代交代を繰り返し、今何代目かを意識して育てることが、レベル6〜10を効率的に進めるうえでの近道になる
- ミニゲームとラボショップをうまく回し、ごっちポイントを計画的に使うことで、惑星デコや特別なおやつなどやり込み要素を楽しみながら育成できる
- 忙しい人は、成長の節目と世代交代のタイミングだけ押さえ、たまシッターなどの便利機能も活用しながら、自分のペースで惑星レベルを上げていくのが良い
- レベル10到達後も、全惑星トラベルの解放やエッグハントの強化、ミッションコンプリート、ブリードによる見た目集めなど、長期的に遊べる要素が続く
惑星レベルの仕組みと各レベルの目標を把握しておけば、「今は何をすればいいか」「どの行動が次のレベルにつながるか」が一気に分かりやすくなります。にゅーたまごっち星の成長を楽しみながら、自分だけのたまごっちパラダイスをじっくり育てていきましょう。
